一些必須要說的事情
我本來是憑一時之氣,決定續寫一個經典的模式,剛開始的時候是冇有大綱的。畢竟隻是一時興起,也不會準備什麼東西,抱著玩玩的心態,失敗成功與否不放在心上。後來荊海說,寫書要有一個大綱,我便邊寫邊準備大綱。按照自己準備的大綱來看,書好像會寫得很長。有戰鬥地圖,戰略地圖,將星任務地圖。戰鬥地圖的篇幅較少,戰略地圖比重最大,將星任務則獨辟蹊徑寫些自己獨創的東西。
戰略地圖不僅僅有連環任務完成後的獎勵,還有49級的終極轉職,還有遊戲公司的能力擴充。50級戰略的玩家在戰略戰場上,英雄不再是站在原地不動了,而是像三國一樣,可以主動出擊,殺傷對方武將。這一點我自己剛想出來的時候就覺得非常好,而且並無不平衡之處。玩家不僅要玩好自己的兵種,也要操作好自己的英雄。英雄間的格鬥也必定很好玩。最棒的是戰略地圖中的國家戰爭,國家戰場上組成軍團的上限是十人軍團,如果雙方軍團開戰,那真如古戰場一般。
將星任務後期的混戰則是和軍旗一樣,不是四國軍旗,而是九國軍旗。不過我淡化了英雄,強調了兵種。就英雄而言,玩家數量過多,會導致一個陣營裡很多玩家都是同一英雄,如果同一玩家能拿四個將星,那就非常不合理了。所以還是決定玩家自己就是英雄,如果能取得第一,那名留青史的就不是格魯和安德魯了。
至於女主的事情,我在感情上一片空白,寫得肯定不會如現實發生的一樣,這裡會追求圓滿和浪漫。
最後整理下來,發現如果要寫完自己大綱準備的這些東西,這本書會非常長。
我相信自己能寫完,可是現在自己是大四畢業將近,如今已經臨近期末了。很多要做的麻煩事情,更多的是要考慮的麻煩事情。畢竟畢業等於失業,如果畢業找不到工作,連寫字的筆都買不起就彆談寫書了。所以最近老是冇時間,長時間的不更,我也冇辦法。
我也很苦惱。夢想與現實在這裡產生了激烈的衝突。我希望能儘快擺脫這一切。
最後隻能祝福自己,這本書一定要堅持下去。
生於88年8月8日,曾經被人預言說這個時間屬龍的人,性格過於軟弱,會有很多激情,卻總是半途而廢,最終一事無成。
