第74章 談判
不要小看這幾分鐘雖然為了不暴露實力冇有讓7個血魔始祖彪可是這些兵在鎮魂塔的凶猛火力麵前也隻是一盤菜古道每次攻擊總能殺掉幾百到幾千的兵(敵人兵種越低殺的越多)不過可惜目前血魔數量太少了隻揮了一小部分炮管的威力否則這個數字還要上升。
然後等血魔一開始疲勞立馬把鎮魂塔收入聖域休息一會等血魔恢複後又繼續重複這件“枯燥”“無聊”的殺戮當然這兩個修飾詞是古道的感覺。
可是對於聯軍來說就不是這種感覺了他們隻覺得“惡心”“鬱悶”和“無奈”。雖然古道每次造成的損失對於龐大的軍隊來說根本不算什麼可是架不住次數多啊!他們也曾想了很多辦法
比如派高部隊圍剿擴大搜索半徑設陷阱防止空間移動等等可是無論使用什麼辦法都一無所獲。搞的他們心力交瘁。
古道有效的延緩了他們的度。
打死他們都想不到古道讓鎮魂塔消失的方式並不是任何的魔法而是被係統設為最高優先級不可被阻撓的把部隊收入源境的操作。活該他們倒黴碰到古道這麼個變態
這件事對他們打擊最大的不是損失軍隊而是信心誰碰到這種像叮在牛頸後麵的吸血蒼蠅一樣打不著碰不到還偏偏在源源不斷吸血的怪物都會有一種挫敗感。
不僅是他們就算是中國各種媒體個人勢力也冇有鎮魂塔主人的任何信息這種神秘感讓聯軍束手無策。
古道跟著他們8天硬是零敲碎打的殺了聯軍3o多萬軍隊雖然比起總數量隻是毛毛雨可是這簡直是在囂張的侵略者臉上打了一個響亮的耳光。
已經有人提出撤軍了因為就算把中國主力乾掉了可是他們誰受得了這種無止境的殺戮?那打下來的城堡和資源怎麼守得住?
8天後中國主力在最後關頭清除了南非和俄羅斯的軍隊自身也付出了慘重的代價加上後備部隊一共隻有不到7oo萬軍隊而聯軍仍然有9oo餘萬軍隊頂級生物聯軍也占優勢。
兩隻軍隊在廣袤的華中地區緊鑼密鼓的重新編隊為最後的決戰儘力做著準備。
但是聯軍內部卻並不在為如何戰鬥爭論而是在為打不打爭吵一部分認為古道實力不夠成不了大器讓他殺好了等擊潰中國主力再想辦法對付他。
另一部分認為他們拿古道冇辦法古道這麼慢慢殺遲早會殺光他們這些兵可是各國的主要實力了如果在這裡耗光了那怎麼防禦彆國入侵?不如保存實力侵略其他在此戰中損失慘重的國家比如南非俄羅斯等等。一開始之所以結成世界同盟就是因為如果誰不出兵就會被人懷疑要趁彆人出兵的時候偷襲最後或是被迫的或是主動的促成了這次遊戲世界的第一次世界大戰也算是奇跡了。現在主力尚存的就他們5國和未參戰的韓國加拿大之類的少數國家正是擴張的好時機而且目前表麵看聯軍占有明顯優勢借此獲得足夠的利益抽身而出才最符合大家的利益。
最終投票表決後後一種方法以明顯優勢獲勝。
